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電競投注-九州 中國電子競技遊戲介紹

二、中國電子競技:


對比南韓2018差強人意的一 年,中國電子競技在過去一年來的戰果豐碩。在第18屆亞洲運動會中,中國國家代表隊在3 個電子競技參賽項目收穫了二金一銀,是成績最佳的隊伍。2018年10月在南韓仁川舉辦的

《英雄聯盟》世界大賽中,也由中國代表隊站上了《英雄聯盟》的王座之上。

另一方面,中國在電子競技遊戲上的布局也對全球市場造成影響,過去中國代理或開發的電子競技遊戲只專注在中國市場。但在近幾年來,中國大陸廠商自行開發的《王者榮耀》與國際版本《傳說對決》不僅襲捲了中國與整個亞洲市場,更成為了第18屆亞洲運動會的電子競技示範賽項目之一。

在產值方面,根據Newzoo的報告 (Wijman, 2019)指出,中國玩家2019年在遊戲上的消費 總額預估將達到365億美金,成為僅次於美國 世界第二大的遊戲消費市場。龐大的消費將帶動著中國遊戲廠商在上的資源投入,因此在遊戲、賽事和頂級戰隊的產出上,中國仍有巨大的潛力。



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