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-線上棋牌遊戲後發先至,近幾年快速成長已成線上娛樂不容小鼠的一股勢力。以中國棋牌遊戲市場為例,
2017年線上棋牌遊戲市場規模較前一年激增20億元人民幣,各界肯看好其巨大潛力。
根據中文互聯網數據資訊中心(CNG)的數據顯示,2017年中國棋牌遊戲市場達到78.6億人民幣的規模,和2016年相
比強勢增加了20億人民幣。此外,玩家用戶的人數規模更來到可怕的2.58億人,同比成長也達5.9%。這個數據也意味
言,在中國平均等四個人就有一個是棋牌遊戲的玩家一个不一定
線上棋牌遊戲發展至今,玩家不再僅限於PC端,移動端用戶數量也大幅增加。 CNG統計數據指出,2017年中國棋牌遊
戲市場78.6億人民幣當中,移動端市場至少佔了28億人民幣之多,且移動端仍處於不斷爆發的階段。另外值得注意的
是,棋牌遊戲的年輕用戶比例上升,35歲以下玩家超過65%,顛覆過去模牌玩家多為中老年人的刻板印象。
和策略類與角色扮演類線上遊戲相比,棋牌類遊戲的生命週期較長,甚至幾乎可說是沒有特別顯著的週期循環,玩家黏
著度相對來說較高。CNG數據顯示,2017年中國線上棋牌遊戲玩家7日留存率明顯優於其他類別的遊戲,排名在第一
位。受益於網路支付便利性提供,以及年輕人消費習慣的改變,推了線上模牌遊戲從免費制
走向付費制一把,付費率隨
之逐步提升。
綜觀中國線上棋牌遊戲兩大發展方向的特色,第一、全國性棋牌遊戲產品研發門檻較低、規則簡單,相對地飽和程度
高、競爭激烈;第二、地方性棋牌遊戲研發門檻相對較高,但遊戲種類多元豐富、規則因地制宜。兩者相比,後者玩家
用戶較前者黏著度更高。雖然初期推廣較
不易,但成功切入市場後的營運優勢更加出色,是中國線上模牌遊戲發展的新
動力。
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資料參考來源:
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